![](https://vahvel.net/uploads/set_resources_18/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Swoosh
Blokeeritud-
Postituste kogus
197 -
Liitus
-
Viimati külastas
-
Tagasiside
67% -
VP$
0 [ Anneta ]
Sisu tüüp
Profiilid
Foorumid
Blogi
Pood
Kalender
Loosimised
Kandideerimised
Kuulutused
Kogumikud
Videod & striimid
Kõik, mis on postitatud Swoosh poolt
-
vastus kõikidele küsimustele 1)pray 17 kuna ma treenin hetkel küll ma prayd hiljem hakkan tegema 2)Panka pole kuna mul pank põhimõtteliselt tühi küll tuleb küll tuleb ma teen ilma skillideta niiet veits raske on raha hakata tegema
-
ma arvan et ta 4X tehingud räägivad endaeest
-
minuarust on väga ilus ise ei teeks seda mitte kunagi värgi.
-
Tere Kõik Alustan Enda Päevikut Siis See siis ongi 2 Be Noob . [align=center]Hetkesed Tuleviku Plaanid . 1.Attack 40 [DONE] 2.Strenght 70 [Working] 3.Prayer 34 [DONE] Statsid Ka [22.01.09] . Stats ! ROHKEM PILTE TULEB VARSTI kuna skiller sai bänni otsustasin edasi teha seda
-
1.seda saab tõmmata ametlikult kodulehelt http://www.rsbot.org/ 2.Tegelevad # Dave # ins3 # Qauters # Speljohan # The_Flames # USMC # [Tyler] 3.Registeeri ja vaata Announcements hoia eemale olen 89% kindel et keylogger tõmba originaal selliseid juhtumeid on varem ka olnud et tõmmatakse mingi pack umbe hää kõik on olemas ja hiljem vaatad et kasutaja on läinud või siis asjad on rotti lastud . Kasuta originaal lehelt tõmmatud ja sul ei juhtu midagi *-Läheb panka *-Võtab raha pangast *-saab kõiki kalu püüda mis karam SALVESTA FGLobs.java muidu see ei tööta /* * FGLobs.java v.1.1 By Flight (Wolf) * * Features: * -Auto cages at the fishing guild * -Advanced anti-whirlpool, random combat, cage lose * -Automatic fishing potion drinking (Taken out) * -Better walking to bank procedure * */ import java.awt.*; import com.speljohan.rsbot.bot.Bot; import com.speljohan.rsbot.event.listeners.PaintListener; import com.speljohan.rsbot.script.Script; import com.speljohan.rsbot.script.wrappers.*; public class FGLobs extends Script implements PaintListener { public int fishBanked = 0; public int whirlPoolCount = 0; int randomTime = 0; int progress = 0; Graphics draw; public int startLevel = 0; public int startXP = 0; public void onRepaint(Graphics g) { if (isLoggedIn()) { long millis = System.currentTimeMillis() - startTime; long hours = millis / (1000 * 60 * 60); millis -= hours * (1000 * 60 * 60); long minutes = millis / (1000 * 60); millis -= minutes * (1000 * 60); long seconds = millis / 1000; int XPChange = skills.getCurrentSkillExp(10) - startXP; int LevelChange = skills.getCurrentSkillLevel(10) - startLevel; g.setColor(Color.black); g.drawString("Banked " + Integer.toString(fishBanked) + " total fish.", 200, 365); g.drawString("Runtime: " + hours + " hrs " + minutes + " mins " + seconds + " secs.", 200, 380); g.drawString("Gained: " + LevelChange + " levels and " + XPChange + " exp.", 200, 395); g.drawString(skills.getXPToNextLevel(10) + " XP to next level, we are " + skills.getPercentToNextLevel(10) + "% to next level.", 200, 410); } } // Getting time so we can check if we have been idle for awhile public long time = System.currentTimeMillis(); public long startTime = System.currentTimeMillis(); public double getVersion() { return 1.1; } public String getName() { return "FGLobs"; } public String getAuthor() { return "Flight(Wolf)"; } public String getScriptCategory() { return "Flight"; } public RSTile[] fishToBankA = new RSTile[] { new RSTile(2594, 3419), new RSTile(2592, 3415), new RSTile(2587, 3419) }; public RSTile[] fishToBankB = new RSTile[] { new RSTile(2596, 3410), new RSTile(2591, 3416), new RSTile(2587, 3419) }; public RSTile[] bankToFish = new RSTile[] { new RSTile(2592, 3415), new RSTile(2594, 3420) }; public static final int[] bankWindows = new int[] { 2213 }; public boolean onStart(String[] args) { Bot.getEventManager().addListener(PaintListener.class, this); if (isLoggedIn()) { startLevel = skills.getCurrentSkillLevel(10); startXP = skills.getCurrentSkillExp(10); } return true; } public void onFinish() { Bot.getEventManager().removeListener(PaintListener.class, this); } public int loop() { switch (progress) { case 0: // Fishing part if (isInventoryFull()) { log("Full inventory, walking to bank."); progress++; return random(1000, 1500); } if (getMyPlayer().isInCombat()) { log("We're being attacked, oh noez! Running away..."); runAway(); return random(400, 700); } RSNPC whirlpool = getNearestNPCByID(405); if (whirlpool != null) { //Whirlpool detection, comes before everything else. int myX = getMyPlayer().getLocation().getX(); int myY = getMyPlayer().getLocation().getY(); if (isInAreaNPC(405, (myY - 1), (myY + 1), (myX - 1), (myX + 1))) { //Whirlpool within 1 square radius of us. CageFish(); //Finding a new spot. whirlPoolCount ++; } } if (System.currentTimeMillis() - time if (getMyPlayer().getAnimation() == 619 || getMyPlayer().isMoving()) { return random(350, 500); } } if (!isInventoryFull()) { setRun(true); CageFish(); log("Time to fish..."); RSItemTile item = getGroundItemByID(20, 301); if (item != null && !getMyPlayer().isMoving() && !inventoryContains(301)) { atTile(item, "Take"); log("Recovering lobster cage."); } randomTime = random(1000, 20000); time = System.currentTimeMillis(); return random(1500, 2000); } case 1: if (getMyPlayer().isMoving()) { return random(250, 500); } if (isInArea(2595, 3420, 2604, 3425)) { // Northern dock walkPathMM(randomizePath(fishToBankA, 2, 2), 20); } else if (isInArea(2603, 3406, 2611, 3416)) { // Southern dock walkPathMM(randomizePath(fishToBankB, 2, 2), 20); } if (distanceTo(findObject(2213)) progress++; } return random(1500, 2000); case 2: RSObject bankWindow = findObject(2213); if (bankWindow != null) { if (!atObject(findObject(2213), "Use-quickly")) { return random(500, 750); } fishBanked += getInventoryCount(377); depositAllExcept(301); if (!isInventoryFull()) { if (!inventoryContains(301)) { atBankInventoryItem(301, "Withdraw 1"); log("Withdrawing a lobster cage."); } //DoFishyPot(); progress++; log("Returning to fishing spot."); } closeBank(); } return random(500, 750); case 3: if (getMyPlayer().isMoving()) { return random(250, 500); } walkPathMM(randomizePath(bankToFish, 1, 1), 20); if (distanceTo(bankToFish[1]) progress = 0; } return random(1500, 2000); } return random(500, 1000); } public void DoFishyPot() { boolean GoOn = false; if (getBankInventoryCount(151) != 0 && !GoOn) { atBankInventoryItem(151, "Withdraw 1"); GoOn = true; } else if (getBankInventoryCount(153) != 0 && !GoOn) { atBankInventoryItem(153, "Withdraw 1"); GoOn = true; } else if (getBankInventoryCount(155) != 0 && !GoOn) { atBankInventoryItem(153, "Withdraw 1"); GoOn = true; } else if (getBankInventoryCount(151) == 0 && getBankInventoryCount(153) == 0 && getBankInventoryCount(155) == 0) { log("Out of fishing potions, continuing script anyways."); GoOn = true; } if (GoOn) { //wait(random(1500, 1750)); closeBank(); if (inventoryContains(151)) { atInventoryItem(151, "Drink"); progress++; } else if (inventoryContains(153)) { atInventoryItem(153, "Drink"); progress++; } else if (inventoryContains(155)) { atInventoryItem(155, "Drink"); progress++; } log("Returning to fishing spot."); } } public void runAway() { RSTile foo, foo2; foo = getMyPlayer().getLocation(); setRun(true); foo2 = new RSTile(2586, 3419); //bank walkTileMM(foo2); wait(random(2000, 4000)); walkTileMM(foo); } public void CageFish() { RSNPC spot = getNearestNPCByID(312); if (spot != null && distanceTo(spot.getLocation()) > 10) { log("Could not find fishing spot, walking to new spot."); walkTileMM(new RSTile(spot.getLocation().getX() - 3, spot .getLocation().getY() - 3)); } else { atNPC(spot, "Cage"); log("Fishing spot found."); } } public boolean isInAreaNPC(int NPCId, int minX, int minY, int maxX, int maxY) { //A bit of my home-made code RSNPC Npc = getNearestNPCByID(NPCId); int npcX = Npc.getLocation().getX(); int npcY = Npc.getLocation().getY(); if ((npcX >= minX && npcX = minY && npcY return true; return false; } public boolean isInArea(int minX, int minY, int maxX, int maxY) { int myX = getMyPlayer().getLocation().getX(); int myY = getMyPlayer().getLocation().getY(); if ((myX >= minX && myX = minY && myY return true; return false; } }
-
Tere. Olen tagasi ja aitan rsbotiga. Postita oma mure siia ja proovime leida lahenduse.
-
ilma mmita palun mitte teha ta scammer ma ei soovita
-
ei saa aru keegi ikka pole veel soovinud:S
- 24 vastust
-
- scroll
- tasutaclue
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos:
-
kus see hääletus on palun seletage otsisin aga ei leidnud kahtlen et selline asi üldse olemas on
-
soovitus minupoolt ärge lambikaid scripte tõmmake muidu võite keyloggeri saada mingi scripti seest ja kasutaja läheb----sellesmõttes et kui sa paned mingi scripti tööle võib see su parooli ära saata selliseid juhtumeid on olnud küllaga
-
mängul on head efektid ja graafika on super aga ei viitsi eriti mängida ostsin mängisin nädala ja kõik kopp ees
-
firefox parem kiirem rohkem funktsioone lihtsam ega muud polegi öelda
-
hea kui foorumis on vähemalt üks inimene kellel on aega ja tahtmist tasuta teha mõni tahaks ikka rahaeest
- 406 vastust
-
- aare
- signatuure
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos:
-
ma annan sulle erinevaid browsereid proovi äkki mingi sobib Opera Mozilla Firefox Internet Explorer Rohkem ei tulnud meelde.
-
pilte ka palun ma võin ka panna texti kokku Andu|| Elis . says: Tere Kevin Kairit J. says: Müüd kasutajat? Andu|| Elis . says: jah Kevin Kairit J. says: ok mul on 100ne osta ära 500 saada kohe raha siia ja siia Andu|| Elis . says: ok saadetud Kevin Kairit J. says: hahah üle said
-
tegelt see ei tõesta midagi kuna ta ei ole midagi sult scamminud ennem vaata 3 korda üle kui postitad scammerite alla
-
olen üks kord proovinud aga ei jama sellega liigapalju jutte käivad naq oli selgetnägijas kanep teeb lolliks ei hakka jamama
- 1 163 vastust
-
- kas
- narkootikume
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos:
-
lugesin kõik postid läbi jõhker värk jube soovin kõike paremat:S
-
AAre tänx:):)
- 406 vastust
-
- aare
- signatuure
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos:
-
tee mulle mingi laheda mingi räppariga mingi kuulsa näiteks Lil Wayne või The Game või ise tead vaata ja kui aega üle jääb siis tee profiili pilt ka
- 406 vastust
-
- aare
- signatuure
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos:
-
eks anna teada siis:)
- 24 vastust
-
- scroll
- tasutaclue
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos: