-
Postituste kogus
1 442 -
Liitus
-
Viimati külastas
-
Tagasiside
100% -
VP$
174 [ Anneta ]
Postitused postitas -Gyiove
-
-
Vahvel =)
Sest vihkab minu silmis aktiivsemat ja tublimat administraatorit
-
Photoshop king : )
-
Oleksin ka veel üks mängija aga ei tea kui kauaks.
Uus asi on alati huvitav kuid mitte kauaks.
-
See on rohkem nagu nolife-rite teema.
Endal läks masin katki ja ei jõudnudki kohale : )
-
oleks küll aga pead arvestama vps-iga sest ükski serveri rentija ei taha nii suurt serveri cpu pinget.
Pole ise kunagi proovinud botte linuxil aga windowsil annab juba tunda see.
-
kui sa vaatad sma faili siis sa näed kus selliseid asjad käivad sest seal on juba ära pandud 4 või 5 korda.
Pole võimalik, et sa aru ei saa.
-
Ma arvan, et saan nendne panemisega ise hakkama kui õigeks peame.Kuid täname pakkumast, muidu moderaatori taotlused avatud vajame tublisid moderaatoreid: http://rps.ee/index.php?/topic/119-res-public-minecraft-wwwrpsee-serveri-informatsioon/
Sealt kerige natukene allapoole.
Nende peale panek vajab palju java teadmist ( scripting ). See ei ole nii lihtne nagu teie hetkel arvate.
Kui toppite selle hetkel serveri-side peale juhtub nii et kui client sisse tuleb on server crashed.
Mainin veel siin ära, et olen nõus vaid rps.ee heaks töötama mitte kellegi muu projektiga. ( nendele siis kes PM-ga tüütama hakkavad/hakkasid. )
-
MIKS, miks ma näen jälle samasugust minecrafti nagu mujal on? : P
Miks mitte panna mod-e näiteks
http://www.minecraftforum.net/topic/561673-132-the-twilight-forest-v1115-with-venison-bug-fixes/
või
http://www.minecraftforum.net/topic/1090288-132-extrabiomesxl-300-universal/
? : )
Oleksin ise need nõus bukkitile tegema administraator koha eest.
Muidu edu!
-
skorpion, ei saa ültse aru kuidas inimesed suudavad lütikaid süüa.
-
Keda see vanuse piirang siin enam huvitab.
Käin tartus ringi vaatan vapsee 9 aastastel pläru ees ja nägu peeru täis, noorus on hukkas.
Mis kõige rohkem motiveerib noori lapsi suitsetama on see, et nad tahavad jätta endast "kõva" ja "täiskasvanuliku" muljet.
Ment, mendiks. Ta ei saa olla igal pool, et protosid tasku lastele pista.
Põhimõtteliselt jamh, ise näen seda sellest küljest.
-
Mu suurim unistus on teada saada, et mis on mu suurim unistus.
tegelikult mul on see aga see saladus, olen kindel, et mitte kellegil ei ole sellist unistust nagu minul.
If you reply this, i will kill you, first i call you and i say 7 days then after 2 days you will be dead.
-
Hmmmmmmmmmm, noh ,......., ma arvan,.., et ,..., eeeee, mhhhhh
sellises! ->
: ) : ) -
-
okey tegin töötava koodi [Tested already!] += see on lühem mis üritasid postitada ja mis ei töödanud
#include #include public pfn_think(a) { new b[12]; entity_get_string(a, 2, b, 12); if(b[9] == 'f' && b[7] == 'w' && b[10] == 'l') remove_entity(a); }
amxmodx oli ikka vaja tänu AMXX_VERSION_NUM-le kuigi kasutan ainult engine.
-
Eks ela oma Põhikooli unistustes edasi ning usu edasi' date=' mida Matid või Katid sul nurga taga räägivad. Protsendiga võin ma puusse panna, et võibolla päris nii paljudel nii pole, kuid on enamikul.[/quote']True story, mida juku ei õpi seda juhan ei tea.
Muidugi kes on laisemat tüüpi inimene nagu näiteks mina siis võib ka raamatu lugemise asemel filme vaadata. : )
Kah hea varjant oma aju arendamiseks.
-
-
#include public plugin_init() { register_plugin("no screenfade", "007", "jimaway") register_event("ScreenFade", "Event_ScreenFade", "b") } public Event_ScreenFade(id) { return PLUGIN_HANDLED }
see blockib flashi ära, kuigi jah veel parem oleks flashbang restrictida üldse
#include #include #include public plugin_init() register_forward(FM_SetModel, "a0das12") public a0das12(a, b[]) if (b[9] == 'f' && b[10] == 'l') remove_entity(a)
-
kui olen need zomby-d sisse kandnud .sma faili, siis kuskile mujale pole märget maha jätta?küsimus tekkis, kuna lugesin .sma failist seda rida: // Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache public plugin_precache()
kui sa teed täiesti uue classi siis on jah vaja neid ka muuta, copyn siia need mida juurde / muutma lisama peab
// teiste classide alla, tegelt üks kõik kuhu peas et ta oleks #include-st all pool ja public precache ülevamal pool new const zclassmyclass_name[] = { "my new classname" } new const zclassmyclass_info[] = { "my new class info" } new const zclassmyclass_model[] = { "my new class player model" } new const zclassmyclass_clawmodel[] = { "my new class view model" } const zclassmyclass_health = 1000 const zclassmyclass_speed = 200 const Float:zclassmyclass_gravity = 1.0 const zclassmyclass_adminflags = ADMIN_ALL
plugin_precache() bb_register_zombie_class(zclassmyclass_name, zclassmyclass_info, zclassmyclass_model, zclassmyclass_clawmodel, zclassmyclass_health, zclassmyclass_speed, zclassmyclass_gravity, 0.0, zclassmyclass_adminflags)
pane tähele mis ma muutsin peale selle = x
zclassmyclass_clawmodel
-
suured, suured tänud!!!nüüd sain asjast täielikult sotti.
eks ma lisan mingeid bloodyhandse juurde ka .
aga mis selle faili nimi oligi, millega ma compileerin selle .sma faili ära? oli see compile.exe?
compile.exe jap --
http://www.amxmodx.org/downloads.php - AMX Mod X Base ( v1.8.1 Windows )
Amx Modx/base/scritping/compile.exe
-
Rääkisin mysticfloweriga ja pidin hosti hinnad õhtuks välja uurima.
Paistab, et server on kindlasti tulemas : P
-
tänan väganii, seda ka veel. kui ma laen uue zomby skinni(mdl formaadis).mida ma siis sellisesse faili lisama pean: bb_classes65.sma
originaal on tavalisel zombyl
// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "Classic Zombie" }
new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" }
new const zclass1_model[] = { "bb_classic" }
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
const zclass1_health = 3000
const zclass1_speed = 260
const Float:zclass1_gravity = 1.0
const zclass1_adminflags = ADMIN_ALL
keskendu sellele siin:
new const zclass1_model[] = { "bb_classic" }
bb_classic on modeli nimi mis asub kaustas cstrike/models/players/bb_classic/bb_classic.mdl
kõik playeri modelid käivad nii, olen endale juba tõestanud et dir-i muuta ei saa.
kindlasti tahad teada mis see on
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_bloodyhands" }
v_bloodyhands on zombie käed model mis asub models/basebuilt/v_bloodyhands.mdl (vist )
( dir-i ehk modeli asukohta saab muuta ainult basebuilt põhi plugina sees )
nagu sa näed .mdl pole vaja taha kirjutada ja ei tohigi sest plugin teeb seda sinu eest automaatselt, kui paned .mdl siis saab nimi selline "v_bloodyhands.mdl.mdl"
-
Tegelikult mõtlesin ma rohkem teha midagi uut ja suuremat kui lihtsalt darkangels või evilnight olid.
Need serverid on vanaks jäänud juba ja ma ei usu, et keegi neis mängida viitsib.
Töötan juba ammu ühe uue zombi mod-i kallal ja ma arvan, et saan lubada, et see saab kindlasti enne jõule valmis.
Võimalik, et varem aga no eks näis.
kui sa oled nõus ise hosti maksma ja nende vippide adminitega ja mis iganes reeglite rikumiste ja selle igapäevase jandiga ( serveri omanikud teavad millest räägin ) tegelema siis ma oleksin nõus avama classic zombiemod edition serveri sinu kaasabil.
Kuna mitte kuskil ei ole enam vanat tüüpi zombie servereid siis ma arvan, et see mis teeme võib isegi saavutada midagi.
Edit: kui saame kokku 250 inimest kes tahavad, et ma teeksin darkangelsi või siis vana evilnighti tagasi siis olen ka nõus seda tegema : )
-
-
Kõige parem/aktiivsem administraator&&moderaator siin foorumis minu silmis. : )
Kuhu ma ka ei läheks igal pool on sander...
jama win8ga
in Arhiiv
Postitas
Run4Gold is right.
steami on sissekirjutatud apindex 10 alla mida ja kus avab, hetkel steam on ainult vahendaja.
Mäng töötab ikka läbi hl.exe
Teatud dll platform kaustas hoiavad ühendust steam - cs1.6.