Rauuntz
Liikmed-
Postituste kogus
1 609 -
Liitus
-
Viimati külastas
-
Tagasiside
0% -
VP$
1,136 [ Anneta ]
Sisu tüüp
Profiilid
Foorumid
Blogi
Pood
Kalender
Loosimised
Kandideerimised
Kuulutused
Kogumikud
Videod & striimid
Kõik, mis on postitatud Rauuntz poolt
-
Siin foorumis on olemas, mardi tehtud, shell andis mulle. Otsin üles, siis editin. E:// http://www.vahvel.net/showthread.php?72137-Serveri-info-kuvaja
-
Plugina sisu kirjuta siia. Ei mõista? [spoiler=jumal ]#include #include #include #include #include const VipFlags = ADMIN_LEVEL_H; enum { SCOREATTRIB_ARG_PLAYERID = 1, SCOREATTRIB_ARG_FLAGS }; enum ( SCOREATTRIB_FLAG_NONE = 0, SCOREATTRIB_FLAG_DEAD = 1, SCOREATTRIB_FLAG_BOMB, SCOREATTRIB_FLAG_VIP }; new iRound; new iEnable; new iHudMsg; new iMoney_Hs; new iMoney_Kill; new iHp_Max; new iHp_Hs; new iHp_Kill; const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1 const SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1 public plugin_init( ) { register_plugin( "Kadrina Vip" , "1.0.0" , "Mucx" ); register_event( "TextMsg" , "RoundRestart" , "a" , "2Game_C" ); register_event( "TextMsg" , "RoundRestart" , "a" , "2Game_w" ); register_event( "HLTV" , "NewRound" , "a" , "1=0" , "2=0" ); register_message( get_user_msgid( "ScoreAttrib" ) , "MessageScoreAttrib" ); RegisterHam( Ham_Spawn , "player" , "PlayerSpawned" , 1 ); register_event( "Damage" , "ShowDamage" , "b" , "2!0" , "3=0" , "4!0" ); register_event( "DeathMsg" , "EventDeathMsg" , "a" , "1>0" ); register_clcmd( "say /vips" , "ShowVips" ); register_clcmd( "say_team /vips" , "ShowVips" ); iEnable = register_cvar( "amx_give_weapons" , "1" ); iMoney_Hs = register_cvar( "amx_money_hs" , "800" ); iMoney_Kill = register_cvar( "amx_money_kill" , "500" ); iHp_Max = register_cvar( "amx_hp_max" , "100" ); iHp_Hs = register_cvar( "amx_hp_hs" , "30" ); iHp_Kill = register_cvar( "amx_hp_kill" , "15" ); iHudMsg = CreateHudSyncObj( ); } public RoundRestart( ) iRound = 0; public NewRound( ) iRound++; public MessageScoreAttrib( iMsgId , iDest , iReceiver ) { new iPlayer = get_msg_arg_int( SCOREATTRIB_ARG_PLAYERID ); if( is_user_alive( iPlayer ) && get_user_flags( iPlayer ) & VipFlags && cs_get_user_team( iPlayer ) == CS_TEAM_CT ) set_msg_arg_int( SCOREATTRIB_ARG_FLAGS , ARG_BYTE , SCOREATTRIB_FLAG_VIP ); } public PlayerSpawned( id ) { if( is_user_alive( id ) && get_user_flags( id ) & VipFlags && get_pcvar_num( iEnable ) == 1 ) { give_item( id , "weapon_hegrenade" ); give_item( id , "weapon_flashbang" ); give_item( id , "weapon_smokegrenade" ); cs_set_user_bpammo( id , CSW_FLASHBANG , 2 ); cs_set_user_armor( id , 100, CS_ARMOR_VESTHELM ); if( cs_get_user_team( id ) == CS_TEAM_CT ) cs_set_user_defuse( id , 1 ); if( iRound == 1 ) SecondaryMenu( id ); else PrimaryMenu( id ); } } public PrimaryMenu( id ) { new menu = menu_create( "Vali Relv:" , "PrimaryHandler" ); menu_additem( menu , "M4A1" , "1" , 0 ); menu_additem( menu , "AK47" , "2" , 0 ); if( ( iRound % 3 ) == 1 ) menu_additem( menu , "AWP" , "3" , 0 ); menu_additem( menu , "Secondary" , "4" , 0 ); menu_setprop( menu , MPROP_EXIT , MEXIT_ALL ); menu_display( id , menu , 0 ); } public PrimaryHandler( id , menu , item) { if( item == MENU_EXIT ) { menu_destroy( menu ); return PLUGIN_HANDLED; } new data[6] , iName[64]; new access , callback; menu_item_getinfo( menu , item , access , data ,5 , iName , 63 , callback ); new key = str_to_num( data ); switch( key ) { case 1: { DropWeapons( id , 1 ); give_item( id , "weapon_m4a1" ); cs_set_user_bpammo( id , CSW_M4A1 , 90 ); SecondaryMenu( id ); } case 2: { DropWeapons( id , 1 ); give_item( id , "weapon_ak47" ); cs_set_user_bpammo( id , CSW_AK47 , 90 ); SecondaryMenu( id ); } case 3: { DropWeapons( id , 1 ); give_item( id , "weapon_awp" ); cs_set_user_bpammo( id , CSW_AWP , 30 ); SecondaryMenu( id ); } case 4: { SecondaryMenu( id ); } } menu_destroy( menu ); return PLUGIN_HANDLED; } public SecondaryMenu( id ) { new menu = menu_create( "Vali Relv:" , "SecondaryHandler" ); menu_additem( menu , "USP" , "1" , 0 ); menu_additem( menu , "GLOCK" , "2" , 0 ); menu_additem( menu , "DEAGLE" , "3" , 0 ); menu_setprop( menu , MPROP_EXIT , MEXIT_ALL ); menu_display( id , menu , 0 ); } public SecondaryHandler( id , menu , item) { if( item == MENU_EXIT ) { menu_destroy( menu ); return PLUGIN_HANDLED; } new data[6] , iName[64]; new access , callback; menu_item_getinfo( menu , item , access , data ,5 , iName , 63 , callback ); new key = str_to_num( data ); switch( key ) { case 1: { DropWeapons( id , 2 ); give_item( id , "weapon_usp" ); cs_set_user_bpammo( id , CSW_USP , 100 ); } case 2: { DropWeapons( id , 2 ); give_item( id , "weapon_glock18" ); cs_set_user_bpammo( id , CSW_GLOCK18 , 120 ); } case 3: { DropWeapons( id , 2 ); give_item( id , "weapon_deagle" ); cs_set_user_bpammo( id , CSW_DEAGLE , 35 ); } } menu_destroy( menu ); return PLUGIN_HANDLED; } stock DropWeapons( id , dropwhat ) { static weapons[ 32 ] , num , i , weaponid; num = 0; get_user_weapons( id , weapons , num ); for( i = 0; i weaponid = weapons[ i ]; if( ( dropwhat == 1 && ( ( 1 static wname[ 32 ]; get_weaponname( weaponid , wname , charsmax( wname ) ); engclient_cmd( id , "drop" , wname ); } } } public ShowDamage( id ) { static iAttacker; iAttacker = get_user_attacker( id ); static iDamage; iDamage = read_data( 2 ); if( is_user_connected( iAttacker ) && ( get_user_flags( iAttacker ) & VipFlags ) ) { set_hudmessage( 0 , 100 , 200 , -1.0 , 0.55 , 2 , 0.1 , 4.0 , 0.02 , 0.02 , -1 ); ShowSyncHudMsg( iAttacker, iHudMsg, "%i^n" , iDamage ); } } public EventDeathMsg( ) { new iKiller = read_data( 1 ); if( is_user_connected( iKiller ) && ( get_user_flags( iKiller ) & VipFlags ) ) { new iMoney , iHealth , iHPMax , iHS; iMoney = cs_get_user_money( iKiller ); iHealth = get_user_health( iKiller ); iHPMax = get_pcvar_num( iHp_Max ); iHS = read_data( 3 ); if( iMoney cs_set_user_money( iKiller , clamp( iMoney - 300 + get_pcvar_num( iHS ? iMoney_Hs : iMoney_Kill ) , 0 , 16000 ) ); if( iHealth set_user_health( iKiller , clamp( iHealth + get_pcvar_num( iHS ? iHp_Hs : iHp_Kill ) , 0 , iHPMax ) ); } } public ShowVips( id ) { new szMessage[256], adminnames[33][32]; new count, len; for( new i=1; i if( is_user_connected( i ) ) if( get_user_flags( i ) & VipFlags ) get_user_name( i , adminnames[ count++ ] , 32 ); len = formatex( szMessage , 255 , "[ VIP ]^4 VIPs:^3 " ); if( count > 0 ) { for( new x; x len += formatex( szMessage[ len ] , 255-len , "%s%s " , adminnames[ x ] , x if( len > 96 ){ ColorChat( id , RED , szMessage ); len = formatex( szMessage , 255 , "[ VIP ] " ); } } ColorChat( id , RED , szMessage ); } else { len += format( szMessage[ len ] , 255-len , "Puudub" ); ColorChat( id , RED , szMessage ); } return PLUGIN_HANDLED; }
-
K2ska on.
- 139 vastust
-
- elavad
- foorumlased
-
(ja 2 veel)
Sildistatud koos:
-
Sa oled vist tuld saanud.. :/ Faya oma: EstCs:
-
http://www.youtube.com/watch?v=eQKlEuu4NgI
-
Käin isegi laskmas siin, kuid üks probla on see, et kui pinger on sees, siis lähevad ka juba teistel pingid suuremaks. Pumpan.
-
Kuhu staatus banner jäi?
-
Tolnuimejaga saab ära võetud neid ikke.
- 145 047 vastust
-
- oasis oli siin
- vabateema
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos:
-
Gut morrrning. Mis äsja nagu? Pole ühtegi sääske näinud viimase nädala jooksul, aga hunnik kärbseid on toas ja isegi laibad on veel vaibal.
- 145 047 vastust
-
- oasis oli siin
- vabateema
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos:
-
Tagataust kodukal ka mõnus assom shit.
- 145 047 vastust
-
- oasis oli siin
- vabateema
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos:
-
Otsusta ära, millist sa tahad. Next try: Kuna pole hea logode tegemisel, siis midagi ikka tegin. Siin on väike raam ka 1px ümber, et see jätab ka ilusa mulje kui Steami lisad.
-
No jah, aga mingid modede kohta süüdistusi ja reeglitevastased teemad on ka suletud? Ei tule küll meelde, aga see tuleb meelde, et 2 teemat oli vist?
-
Mis arvad sellest botist? On aidanud jms? Mina igastahes seda boti ei usalda, kuna see annab acce üles, sellest ka see nimi sellel botil. Minu vana kasutaja sai banni, tänu selle botiga bottimisele. Kuskil teemas oli kirjas ka, et üks kasutab epicboti ja kas ta ei karda jms. Kahe sõnaga öeldes: ei usalda.
-
See oli ka minu teada, et Tanel sulges teema kui talle esitati see süüdistus jms...
-
Eks ta üks suur fun ja pillerkaar ole seal.
- 145 047 vastust
-
- oasis oli siin
- vabateema
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos:
-
Igav hakkas, siis vaatasin teemat ja proovisin midagi.
-
Mis asja, mingi suht leimid nimed siin? Prica; Tallinn - no mida veel, need nagu olemas ei ole juba?
-
Kuulge moded, võib-olla kustutate selle teema kah ära, reason "späm". Ma ka olen näinud kuidas teemasi enam ei ole kui otsima hakata.