Mine sisusse
Otsi siit
  • Rohkem valikuid...
Otsi tulemusi mis sisaldab...
Otsi tulemusi...
Jälgi teemat sisse logides  

exp aeglasemaks muutmine!

Soovitatud postitused

VIP

Tere, mõtlesin, et äkki keegi kes teab kuidas muuta exp aeglasemaks priva servus ja teeks siia õpetuse (EESTI KEELSE) oleks väga tänulik.

:t:


~~~SIGNATUUR EEMALDATUD~~~

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP
Author of the topic Postitas

Issand, postcount jeehaaa... Mida sa postitad kui ei tea..


~~~SIGNATUUR EEMALDATUD~~~

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP

Kas on tegemis Objektidel treenimise või Koletistel treenimisega?

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP
Author of the topic Postitas

Koletistel


~~~SIGNATUUR EEMALDATUD~~~

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP

Kas su java filedes on selline asi nagu ServerCP.java fail?

kui on siis uuri seda.

 

public static String
Servername = "Server nimi",
ServerSite = "Kodukas v6i mingi muu lisainfo",
RunServer = "runserver.bat",
Owner = "admini nimi",
Latestupdate = "Viimane update vms.";

public static int
Port = 43594,
Maxplayers = 200,
MaxConnections = 100000, 
untradable[] = {6570, 4827, 2732, 2729, 2720, 2717, 2711, 2708, 2702, 2699, 2696, 2693, 2690, 2687, 2684, 2681, 2678},
Maxshops = 101,
Maxinshopitems = 40,
Shopitemsshowdelay = 80,
MaxShopitems = 101,

/** PLAYERS */
standemote = 3175,
walkemote = 3177,
Runemote = 3178,
Attackemote = 451,
Blockemote = 1156,
Deathemote = 2304,
Respawnemote = 3994,
StandTurn = 0x337,
Turn180 = 0x334,
Turn90CW = 0x335,
Turn90CCW = 0x336,

Maxitemamount = 2147483647,
SaveGameTimer = 1200,
PlayerX = 2514, PlayerY = 3860, StartHeight = 0,
Highestlevel = 99, FightingXP = 500, 
/** Starting appearance */
Head = 1,
Torso = 18,
Arms = 26,
Hands = 33,
Legs = 36,
Feet = 42,
Beard = 10,

/** EQUIPMENT */ Amulet = 1731,
Arrows = -1,
Boots = 3105,
Cape = 3761,
Chest = 3767,
Gloves = 7455,
Hat = -1,
legs = -1,
Shield = 3758,
Ring = -1,
Weapon = 1323,

/** NPCS */
MaxNPCS = 1000,
MaxListedNPCS = 1000,
MaxNPCDrops = 99999,

/** OBJECTS */
maxObjects = 1000,
Opendelay = 120;
}

 

Loodan, et on abi.

 

Kui sul ei ole sellist asja siis uuri NPCHandler.java faili. aga seda 6petust ma ei viitsi kirjutada, kuidas muuta. kirjuta seal java failid otsingusse xp ja muuda xp-d ise.

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP
Author of the topic Postitas

Aint Npchandler on


~~~SIGNATUUR EEMALDATUD~~~

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP

Npc handleris otsi üles taoline asi:

 

 

	nVM VALE:D:D
}

 

ja siis see 300.0 või mis iganes arv sul on seal , muuda endale sobivaks... kindel pole kas töötab:D

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP
Npc handleris otsi üles taoline asi:

 

 

	public int getLevelForXP(int exp) {
	int points = 0;
	int output = 0;

	for (int lvl = 1; lvl 			points += Math.floor((double)lvl + 300.0 * Math.pow(2.0, (double)lvl / 7.0));
		output = (int)Math.floor(points / 4);
		if (output >= exp)
			return lvl;
	}
	return 0;
}

 

ja siis see 300.0 või mis iganes arv sul on seal , muuda endale sobivaks... kindel pole kas töötab:D

eiei :D see 300.0 ei tohi sealt mingil juhul 2ra muuta :O

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP

Leidsin õige asja

avad: client.java

 

ja otsid sellise koha , kus on need:

 

else if (FightType == 2) // Agressive

{

TotalExp = (double)(850 * hitDiff);

TotalExp = (double)(TotalExp * CombatExpRate);

addSkillXP((int)(TotalExp), playerStrength);

}

else if (FightType == 4) // Defensive

{

TotalExp = (double)(850 * hitDiff);

TotalExp = (double)(TotalExp * CombatExpRate);

addSkillXP((int)(TotalExp), playerDefence);

}

else if (FightType == 3) // Controlled

{

TotalExp = (double)(800 * hitDiff);

TotalExp = (double)(TotalExp * CombatExpRate);

addSkillXP((int)(TotalExp), playerStrength);

}

TotalExp = (double)(300 * hitDiff);

TotalExp = (double)(TotalExp * CombatExpRate);

addSkillXP((int)(TotalExp), playerHitpoints);

actionTimer = 7;

server.npcHandler.npcs[attacknpc].animNumber = server.npcHandler.GetNPCBlockAnim(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType);

}

else if(UseBow){

if(!HasArrows){

sendMessage("There's no arrows left in your quiver");

}

else if(HasArrows){

LoopAttDelay = PkingDelay;

DeleteArrow();

if(playerEquipment[playerWeapon] != 4214 && playerEquipmentN[playerArrows] != 0)

ItemHandler.addItem(playerEquipment[playerArrows], EnemyX, EnemyY, 1, playerId, false);

setAnimation(426);

server.npcHandler.npcs[attacknpc].hitDiff = hitDiff;

server.npcHandler.npcs[attacknpc].Killing[playerId] += hitDiff;

server.npcHandler.npcs[attacknpc].updateRequired = true;

server.npcHandler.npcs[attacknpc].hitUpdateRequired = true;

double TotalExp = 0;

TotalExp = (double)(820 * hitDiff);

TotalExp = (double)(TotalExp * CombatExpRate);

addSkillXP((int)(TotalExp), playerRanged);

TotalExp = (double)(300 * hitDiff);

TotalExp = (double)(TotalExp * CombatExpRate);

addSkillXP((int)(TotalExp), playerHitpoints);

inCombat();

teleportToX = absX;

teleportToY = absY;

actionTimer = 4;

server.npcHandler.npcs[attacknpc].animNumber = server.npcHandler.GetNPCBlockAnim(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType);

}

 

Neid punase märgitud numberid peab muutma , neid peaks veelgi olema seal, ise vaata siis:D

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP

tulbi. Teema võib siis lukku panna :)

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP
Author of the topic Postitas

tänan teid :) teema lukku ;) lähen proovin kas leian


~~~SIGNATUUR EEMALDATUD~~~

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
VIP
Author of the topic Postitas

Oli vaja seda öelda notbad..??


~~~SIGNATUUR EEMALDATUD~~~

Jaga seda postitust


Postituse link
Share on other sites
Külaline
This topic is now closed to further replies.
Jälgi teemat sisse logides  

×
×
  • Loo uus...

Oluline informatsioon

Selle veebisaidi paremaks muutmiseks oleme teie seadmesse paigutanud küpsised . Võite kohandada oma küpsiste seadeid , vastasel juhul eeldame, et te olete küpsiste kasutamisega nõus kui jätkate veebisaidil sirvimist.. Palun lugege läbi Kasutustingimused ja Privaatsuspoliitika.