Hiina valitsusel on saanud ilmselt kõrini vingumisest World of Warcraft mängus toimuvast "kullakaevandamisest" ja on seetõttu keelanud kõikides MMORPG žanri mängudes virtuaalse raha käega katsutava krõbiseva vastu vahetamise.
Isegi mängu enda arendajad ei tohi mängumõõku ja muud nodi vahetada päris elus raha ja muu meelehea vastu. Vahetused võivad olla vaid virtuaalmaailma piires - Hiina pinnal tegutsevad virtuaalraha päris rahaks vahetavad firmad on kinnitanud varmalt koostöö alustamist võimudega lõpetamaks ebaseaduslikud tegevused mängudes.
Tegemist pole mingi nurgataguse äriga, vaid kuni miljardi dollari piirile küündiva skeemiga. Väidetavalt on 80-85% "kullafarmeritest" Hiinas ja sellise tegevuse piiramine võib päris tugeva laksu virtuaalmaailmu üleval hoidvate firmade rahakotile anda.
China Limits Use Of Virtual Currency -- InformationWeek