Otsi Vahvlist
Kuvatakse tulemused sildile ''shopmenu3''.
Leitud 2 tulemust
-
plugin ise kuida see war3ft sisse kirjutada olen ise proovin nii ja na aga ei ole veel hakama saand [spoiler=Script]/*----------------------------------------Shopmenu 3 Globális változók----------------------------------------*/ new TotalPrice; new const g_Shopmenu3[] = "[shopmenu3]"; #define MAX_DUPLAZO_LVL 22 new ItemAr[9] = { 3000, // Bunny 2500, // Ultimate 8000, // XP duplázó 6500, // Végtelen lõszer 2000, // Fagyos Gránát 5500, // No Flash 6000, // Item visszateremtõ 12000, // Mérgezés 9000 // Sebzés csökkentõ }; new Shop3ItemTul[9][] = { "A Bunny Hop segitsegevel olyan ugyessegel tudsz ugralni mint a nyul.", // Bunny "Az Ultimate Csokkento segitsegevel megfelezed az ultimated hasznalhatosaganak az idejet.", // Ultimate "Az XP Duplazo segitsegevel minden esemenyert dupla XP jar.", // XP duplázó "A Vegtelen Loszer segitsegevel a masodlagos loszered sose fogy el.", // Végtelen lõszer "A Fagyos Granat segitsegevel 10 masodpercenkent kapsz egy fagyaszto granatot.", // Fagyos Gránát "Az Anti Flash segitsegevel immunis leszel a vakitogranatra.", // No Flash "A Targy Visszateremto segitsegevel visszakapod a kov. kor elejen a shopmenu 1 es 2 targyadat.", // Item visszateremtõ "A Halalos Mergezes segitsegevel van ra eselyed, hogy atvaltoztasd es megbenitsd az ellenfelet.", // Mérgezés "A Kemeny Pancel segitsegevel van ra eselyed, hogy visszasebzel a tamadonak es a korulotte levo tarsainak is." // Sebzés csökkentõ }; /*------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ public MENU_Shopmenu3( id ) { static pos, szMenu[1024], keys; keys = (1 pos = 0; // Add the title pos += formatex( szMenu[pos], 1023-pos, "yShopmenu 3R$ Ar^n^n" ); // Add the actual options to the menu for ( new i = 0; i pos += formatex( szMenu[pos], 1023-pos, "w%d. %syR%d^n", i + 1, Shop3ItemName, ITEM_PRICE( id, i ) ); pos += formatex( szMenu[pos], 1023-pos, "^nr0. Kilepes" ); // Display the menu show_menu( id, keys, szMenu, -1, "Shopmenu3" ); return PLUGIN_CONTINUE; } public _MENU_Shopmenu3(id, key) { switch(key) { case 0: TARGY_ELLENORZO( id, 0); case 1: TARGY_ELLENORZO( id, 1); case 2: TARGY_ELLENORZO( id, 2); case 3: TARGY_ELLENORZO( id, 3); case 4: TARGY_ELLENORZO( id, 4); case 5: TARGY_ELLENORZO( id, 5); case 6: TARGY_ELLENORZO( id, 6); case 7: TARGY_ELLENORZO( id, 7); case 8: TARGY_ELLENORZO( id, 8); case 9: return PLUGIN_HANDLED; } return PLUGIN_CONTINUE; } // Shopmenu Leírás public Shopmenu3Leiras( id ) { static motd[2048], header[128], len; len = 0; len += formatex(motd[len], sizeof( motd ) - 1 - len, " WarCraft3 Frozen Throne - Shopmenu3 Leiras "); formatex(header, sizeof header - 1,"Shopmenu3 Leiras") for( new i = 0; i len += formatex(motd[len], sizeof( motd ) - 1 - len, "- %s [$ %d] Leiras: %s ", Shop3ItemName, ItemAr, Shop3ItemTul); len += formatex(motd[len], sizeof( motd ) - 1 - len, ""); show_motd(id, motd, header); } // Item ára szint szerint ITEM_PRICE( id, itemID ) { new Float:fInc = ( 1.0 - ITEM_COST_RATIO ) / float( MAX_LEVELS ); new Float:fRatio = (float( p_data[id][P_LEVEL] ) * fInc) + ITEM_COST_RATIO; if( p_data[id][P_RACE] != RACE_NONE ) TotalPrice = floatround( float( ItemAr[itemID] ) * fRatio); return TotalPrice; } // Tárgy eltávolitó TARGY_REMOVE( id, itemID ) { switch( itemID ) { case 0: BunnyEnable[id] = false; case 1: ShopmenuUltimate[id] = false; case 2: ShopmenuXP[id] = false; case 3: UnlimitedAmmo[id] = false; case 4: FrostNade[id] = false; case 5: AntiFlash[id] = false; case 6: ItemVissza[id] = false; case 7: Mergezes[id] = false; case 8: KemenyPancel[id] = false; } } // Megveheti e? TARGY_ELLENORZO( id, itemID ) { if( p_data[id][P_RACE] == RACE_NONE ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de eloszor fajt kell valasztanod, hogy targyat vegyel!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } if( cs_get_user_money( id ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de nincs eleg penzed, hogy megvehesd ezt a targyat!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } if( !is_user_alive( id ) && itemID != 6 ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de hullakent nem veheted meg ezt a targyat!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } if( bonusItem[id] == itemID ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de mar rendelkezel ezzel a targyal!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } if( bonusItem[id] == itemID ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de mar rendelkezel ezzel a targyal!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } if( p_data[id][P_RACE] == RACE_UNDEAD && itemID == 0 ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de eloholt vagy, ezert nem vehetsz Bunny Hoppot!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } if( p_data[id][P_LEVEL] { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de Te meg nem rendelkezel specialis kepessegel! Ultimate lvl %d-tol van.", g_Shopmenu3, MIN_ULT_LEVEL); return PLUGIN_HANDLED; } if( p_data[id][P_LEVEL] > MAX_DUPLAZO_LVL && itemID == 2 ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de Te mar tul nagy vagy, hogy XP Duplazot vegyel! %d-s szintig vehetsz.", g_Shopmenu3, MAX_DUPLAZO_LVL); return PLUGIN_HANDLED; } if( itemID == 6 && ITEM_Has( id, ITEM_MOLE ) > ITEM_NONE) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de ha vakondal rendelkezel nem vehetsz item ujrateremtot!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } if( p_data[id][P_RACE] == RACE_SHADOW && itemID == 7 ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de Te olyan fajjal vagy ami mar rendelkezik ilyen kepessegekkel!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } if( p_data[id][P_RACE] == RACE_ELF && p_data[id][P_RACE] == RACE_SHADOW && itemID == 8 ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de Te olyan fajjal vagy ami mar rendelkezik ilyen kepessegekkel!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } if( ITEM_Has( id, ITEM_GLOVES ) > ITEM_NONE && itemID == 4 ) { client_print(id, print_chat, "%s Bocsi, de Te mar rendelkezel langolo kesztyuvel!", g_Shopmenu3); return PLUGIN_HANDLED; } // Remove user's money new iNewMoney = SHARED_GetUserMoney( id ) - ITEM_PRICE( id, itemID ); SHARED_SetUserMoney( id, iNewMoney ); // Play sound emit_sound( id, CHAN_STATIC, g_szSounds[sOUND_PICKUPITEM], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM ); // Give Item if( bonusItem[id] == -1 || bonusItem[id] == 9) { client_print(id, print_chat, "%s %s", g_Shopmenu3, Shop3ItemTul[itemID]); bonusItem[id] = itemID; } else { client_print(id, print_chat, "%s Lecserelted a(z) %s targyat erre: %s!", g_Shopmenu3, Shop3ItemName[bonusItem[id]], Shop3ItemName[itemID]); TARGY_REMOVE( id, bonusItem[id] ); bonusItem[id] = itemID; } switch( itemID ) { case 0: BunnyEnable[id] = true; case 1: ShopmenuUltimate[id] = true; case 2: ShopmenuXP[id] = true; case 3: UnlimitedAmmo[id] = true; case 4: { FrostNade[id] = true; ITEM_Gloves( id ); } case 5: AntiFlash[id] = true; case 6: ItemVissza[id] = true; case 7: Mergezes[id] = true; case 8: KemenyPancel[id] = true; } // We want to update the user's HUD WC3_ShowBar( id ); return PLUGIN_CONTINUE; }
-
- kirjutamine
- shopmenu3
-
(ja 1 veel)
Sildistatud koos: