Mine sisusse
Otsi siit
  • Rohkem valikuid...
Otsi tulemusi mis sisaldab...
Otsi tulemusi...

Smurf.

Liikmed
  • Postituste kogus

    230
  • Liitus

  • Viimati külastas

  • Tagasiside

    0%
  • VP$

    509 [ Anneta ]

Postitused postitas Smurf.


  1. https://forum.state-rp.eu/thread-40-post-587.html#pid587

     

    31st State Roleplay administratiiv on jõudnud otsusele korraldada serveri avamise puhul kampaania.

    Et vältida serveri avamisel suurt raha farmimist, mis tooks endaga kaasa eeldavasti mängijate rahulolematuse, oleme loonud nii öelda "mängutundide counteri".

     

    Mis asi on täpselt mängutundide counter? Mängija mängutunnid arvestatakse mängusiseseks rahaks ehk iga kogutud mängutunni eest on mängijal võimalik saada mängusisest raha. Selleks summaks ühe mängutunni kohta on $1500.

     

    Ainus nõue kampaaniast osa võtmisel on see, et mängija ei tohi tekitada endale kampaania jooksul MITTE ÜHTEGI karistust (ajaili & hoiatust), vastasel juhul eemaldatakse mängija kampaaniast ning kogutud mängutundide eest raha ei saa.

     

    Kampaania algab serveri avamisel ning kestab täpselt nädal aega. Stay tuned!


  2. Uus ettevõtte süsteem

    © 2018 31st State Roleplay

     

    Firma tüübid

     

    • Ehitus
    • Taksopark
    • Autoremonditöökoda
    • Metsandus
    • Kalastus
    • Veisekasvandus
    • Viljakasvatus
    • Restoran
    • Baar / pubi

    Poed

     

    • 24/7
    • Elektroonikapood
    • Ehitusmarket
    • Tuning shop

     

    Süsteemi kirjeldus

     

    Idee on tõsta oluliselt ettevõtte funktsiooni serveris ning seekord on süsteem nii üles ehitatud, et see sunniks mängijaid omavahel rp'ma, et raha teenida. Firma tüüpe on välja mõelnud @sAdmin.pngPatarei üsna palju erinevaid ning kuna oleme teinud selle selliselt, et oleks 2 sektorit (tootmine ja klienditeenindus), siis tähendab see seda, et firmad sõltuvad üksteisest. Mängijad saavad luua lepinguid omavahel, et teatud ettevõtted töötaks ka nende jaoks ja noh ühesõnaga avab paar ust rollimängu jaoks. Lahutasime omavahel autoremondi töökoja ja tuning shopi, et tekitada ka sinna omavahelist kokkupuudet ning lisaks, et ei oleks jälle nii, et kõik kohad on töökodasid täis, sest tuning osade eest saab päris hästi plekki teenida jne. Kokkuvõtteks paar näidet süsteemist: Restoran ja pubi vajavad näiteks tooteid veisekasvandusest, viljakasvandusest ja kalastusest. Ehitus vajab tooteid metsakasvandusest ning ehitusmarketist, autoremondi töökoda tuning shopilt, taksopargil on niikuinii vahel kokkupuuteid autoremondi töökojaga jne.

     

     

    • Ehitus

    Ehitusel on mitu võimalust. Alustades teede remondiga, lõpetades hoonete intide valmistamisega. Oletame, et tehakse hoone ehitus/renoveerimis taotlus maavalitsusse ning seejärel võtab maavalitsus ühendust ehitusfirma(de)ga. Iga ehitusfirma pakub oma hinna ning ehitusperioodi mille käigus peab hoone valmima. See tähendab ka muidugi seda, et mängijad peavad reaalselt rollimängu tegema hoone valmimisel. Ettevõte soetab töövormid ja tööriistad ehitusmarketist. Sõidukid saadakse autopoest.

     

    • Taksopark

    Taksopark nagu taksopark ikka. Firma omanik soetab sõidukid autopoest ning kui firma omanikule on määratud firmatüübiks taksopark, siis saab ta tõsta sõidukid oma firma alla. Inimesed kelle ta firmasse tööle võtab, saavad tööautos kasutada käsklust nagu taksojuhtidel ikka on, et taksomeeter tööle hakkaks. Et viia taksopargi juhi rp kokku autoremonditöökojaga, siis võib näiteks teha kuidagi nii, et taksod peaksid teatud aja tagant läbima hoolduse.

     

    • Autoremonditöökoda

    Mehaanikutel on esiteks vaja töökoda kus oma töid teha. Selles osas leiavad nad abi ehituselt näiteks või siis esialgsed töökojad, mis serveris on. Inimesed saavad viia oma sõidukeid sinna remonti. Töökoda saab samuti oma tööriistu soetada ehitusmarketist ning nende abil sõidukeid parandada. Kui kliendil on soov panna auto alla uusi velgi või rõvedaid roof scoope, siis võtab töökoja juht/sekretär what ever ühendust tuning shopiga ning tellivad endale tööted sisse. Seejärel panevad veljed auto alla ja saadavad omaniku rõõmsalt ära, et uuele kliendile ruumi teha.

     

    • Metsandus

    Sama teema. Tööriistad ehitusmarketist ning töötavad kusagil metsas ilmselgelt. Ehitajad ostavad sellelt firmatüübilt materjali, et mehed niisama tühja ei rügaks. Sõidukid saadakse siia firmatüüpi samuti läbi autopoe. Riided, tööriistad ehitusmarketist. Annab jällegi võimaluse ehitusfirmal ja puuraiduritel omavahelist rollimängu teha.

     

    • Kalastus

    Kalastajatel on võimalik endale soetada firmasse paate, millega kalal käia. Kalade hoiustamiseks peaks ettevõttel olema kusagil mingisugune hoone ning tooteid saavad nad müüa 24/7 poodi, restorani ja pubisse. Kalastus firma ei tohiks saada firma kasuks kalastada kai äärest vaid ikka paadiga suuremaid koguseid veekogudest. Tava kalastamine on nagu tava kalastus ikka, et ostad õnge paar ussi ja lähed möllad. Firma aga peaks ostma suuremas koguses sööta, viima selle endale paati ja siis kihutama merele piraate mängima. Samuti töörõivad, tööriistad ehitusmarketist. (Ehitusmarket tundub hea pood eks.)

     

    • Veisekasvandus

    Mõtlesin selle firmatüübi välja pigem talunikele, et saada mängijaid rohkem esiteks legaalse elu peale ja teiseks tegema seda talumehe rp'd kuna asume ikkagi maakohas. Firmatüübi omanik saab soetada endale veiseid. Töötajad peavad loomade eest hoolitsema. Näiteks viima nad siseruumi õhtul, hommikul välja laskma ning neid toitma (lehmi lüpsma vahepeal). Kui veis on kasvanud teatud vanuseni, siis on võimalik ta kael kahekorra keerata ja liha kotti pista. Liha kvaliteet oleneks sellest kui hästi on looma eest hoolt kantud. Kui firmast keegi näiteks 2-3 päeva IG ei käi ja lehm ununeb pikaks ajaks õue mädanema, siis oleks hiljem liha kvaliteet palju kehvem ja restoranid seda sisse osta ei sooviks.

     

    • Viljakasvatus

    Idee põhimõtteliselt sama mis veisekasvandusel. Samuti talumehe firma. Vilja võiks olla samuti mitu erinevat (nisu, oder, rukkis) ning viljast oleks võimalik siis teatud tooteid valmistada ning hiljem edasi müüa söögikohtadesse / poodidesse. Sõidukid tööde teostamiseks tuleks soetada autopoest ning tööriistad kust kohast? Ikka ehitusmarketist. Hea vastus.

     

    • Restoran

    Restoran nagu restoran ikka. Selle kohta pole vaja ilmselt pikalt kirjutada. Ostavad tooteid sisse eelnimetatud firmatüüpidelt, teevad nendest süüa ja müüvad klientidele. Simple as that. Restoran peab aga hästi esinema, et kliente sees hoida, sest arved vajavad maksmist ja millegi eest tuleb tooteid osta. Samas kui ostetakse hunnik tooteid kokku ja pole kliente, siis on ka kehvad lood.

     

    • Baar / Pubi

    Sama mis restoran.

     

    • 24/7

    See on samuti nagu restoranid ja pubid. Samamoodi tuuakse tooteid sisse ning müüakse edasi klientidele.

     

    Millised täpsemalt need firmad on üldse?

     

    Firma omanikul on võimalik on firmasse võtta töötajaid, määrata ametikohti ning palkasid. Lisaks on omanikul käsklus sõidukite lisamiseks ettevõttesse ja võiks olla mingisugused käsklused tellimuste esitamiseks ig. Ütleme, et rp tehakse kas foorumis või ig aga selleks, et reaalselt tooteid ühest kohast teise saada peaks kirjutama omanik oma putkas käskluse /tellitooteid [toode] [kogus] vms ja siis transporditakse tooted ühest kohast teise ja kõik on õnnelikud.

     

     


    Copyrights @

    sAdmin.pngPatarei & 31st State Roleplay


  3. Mul rsis selline probleem hiirega, et kui ma näiteks teen fmi või cookingut ja ma pean näiteks hiirega kala peale klõpsima ja selle lõkke peale usema, siis see teeks nagu topelt klõpsu ja üleüldse, kuidagi imelikult funktsioneerib.


  4. Serveri avamisega nullitakse kõikidelt kasutajate, hoonete ja sõidukite inventorydest relvad. Padrunite koha pealt ei oska hetkel öelda. Peab arutama veel pisut. Samuti toon Royali GM'ist üle feature, mis aitab kontrollida paremini relvade kogust. Nimelt skeemi õppimisel, saad teatud arv relvi teha ja kui limiit skeemil täis, siis pead uuesti sama skeemi leidma.

    Ehk siis näiteks leidsid Desert Eagle skeemi, õppisid ära, siis saad sellest teha näiteks 3 või 4 relva (see number on lambist praegu pandud, hiljema arutamise käigus selgub lõpp limiit relvade skeemidel). Ja igal skeemil on eraldi limiidid relva enda põhjal, palju neist saab teha.

     

    See peaks hetkeste arvutuste põhjal kontrollima relvade kogust, et ei tekiks ülekuhjumist.

     

     

    http://snjrp.eu/forum/showthread.php?tid=5479&pid=55278#pid55278


  5. Veider on see, et kui vana kommuun kaotas mängijad, siis kohe tehakse uus server, uue nime alt, et alguses oleks serveris jälle mängijaid. Sellise tegevusega kaugele ei jõua, pigem tuleks elus edasi minna, kui kogu aeg uue domeeni nime alt esitleda /me ja /do käsklusi.

    Royal Roleplay pole minu teada Caupo, vaid EC ja Detoxi algatatud server. Get your facts right.

     

    Ning imo on veider hoopis see, et sa "arendad" juba teist või lausa kolmandat aastat nebulose gamemode ilma mitte mingisuguse edusammuta.


  6. Soovitan kasutada temaga tehingu tegemisel kindlasti MM kuna inimene on püüdnud nii mind kui mu sõpra varem petta.

    Kuule rott mida sa seletad? Tr* vahi minukene rott sa ise oled. Sa tuled lambist panema negatiivseid mulle selle eest, et ma ei ole nõus sinuga diili tegema. Midagi targemat teha ei ole siis hoia oma sit*auk kinni.

×
×
  • Loo uus...

Oluline informatsioon

Selle veebisaidi paremaks muutmiseks oleme teie seadmesse paigutanud küpsised . Võite kohandada oma küpsiste seadeid , vastasel juhul eeldame, et te olete küpsiste kasutamisega nõus kui jätkate veebisaidil sirvimist.. Palun lugege läbi Kasutustingimused ja Privaatsuspoliitika.