Mine sisusse
Otsi siit
  • Rohkem valikuid...
Otsi tulemusi mis sisaldab...
Otsi tulemusi...

Partydoll

Liikmed
  • Postituste kogus

    131
  • Liitus

  • Viimati külastas

  • Tagasiside

    100%
  • VP$

    230 [ Anneta ]

Postitused postitas Partydoll


  1. Mõned pure klannid on veel toimivad. Suur probleem nende jaoks on ilmselt see, et multit ja nonmultit saab vahetada vastavalt oma suva järgi. See on muidugi lahe, kui iga klann oleks nõus oma inimesi multi peal hoidma. Saaks kasutada uusi ja vingeid võitlustandreid, kus varem oli single aga see on idealiseering.

     

    Ilmselt suurim põhjus on see, miks inimesed quitisid ja osa klanni kohe kinni läks, et inimesed lihtsalt ei viitsinud ega tahtnud uut süsteemi ära õppida.

     

     

    Osa klanne kolis vist privaatserverisse nimega Battlescape:

    http://www.pure-warfare.com/forums/index.php?showtopic=33567843

     

    Teine osa proovib eoc's hakkama saada:

    http://www.pure-warfare.com/forums/index.php?showtopic=33567828


  2. Enne alphat tuleb 7 päevane countdown. Seda pole veel tulnud, seega ei saa mängida ka.

     

    Vahepeal võib vaadata nende progressi tutorial islandi osas:

     

    [video=youtube;7z-V85QzSJo]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7z-V85QzSJo

     

    Just yesterday, Mod Russian finished fixing all existing bugs on Tutorial Island, and we're proud to say that it's complete! We've recorded a video for you to see how your first steps will look like in Alpha! Make sure to like and favourite the videos, as well as subscribe to our channel!

    http://2006scape.com/services/news/newsitem.ws?id=119


  3. Arvata võis.

     

    Ma toon siin paralleeli nt Eesti ehitusega, suuremad firmad hilinevad oma hoonetega kuude, mõni isegi aastatega. Firmad, kus on eesotsas 50 pealine organiseeritud juhatus, alltöövõtjad jne. 06scape puhul on tegu võib öelda, et sama suure projektiga, kui mõne väiksema ühiskondliku hoone ehitamine. Nt koolimaja.

     

    Vahe on selles, et 06scape eesotsas on meie vanused õpilased/üliõpilased, mitte firmad, kes palkaks rasvaste patsidega programmeerijate tippe või disainereid. Ma usun küll, et nad on andnud kõik ja enam, et seda massideni tuua. (Kõik ja enam oma vanuse kohta). Kui nad saaksid börsiturgudele nt aktsiatega, siis see oleks koht, kuhu investeeriksin.

     

    Eks neid motiveerib ka see, et kui asi edukas, siis prolly varsti millionärid. :P

     

    This:

    There are currently 303,143 registered!

     

    Mõne päevaga lihtsalt 3k kasutajaid juurde reganud.


  4. Pole hullu, prealpha tuli ka viivitusega välja.

     

    Ma millegi pärast arvan, et see rs 2006 ei tulegi välja, lihtsalt korjati annetusi ja nüüd ütlevad, et sry.

     

    Sul võib õigus olla, seda ei saa välistada aga poisid on nii palju tööd siia sisse pannud. Ei saa eeldada, et see töö oleks kõik tasuta tehtud. Kui nad oleks pidanud kõik oma taskust kinni maksma, et meie tasuta mängida saaksime, siis poleks rs06 niigi kaugele jõudnud nagu see praegu on.

     

    Pealegi arendajad on irl'is teada ja neid ootaks päris karm saatus, kui nad kogu kommuuni üle laseksid ja ise selle arvelt rikastuksid.


  5. http://www.2006scape.com/services/news/newsitem.ws?id=100

     

    Toimus xp rate hääletus, mille võitis 1x xp rate.

    1x exp rate sai 1202 häält, 2x exp rate sai 932 häält. Üpris tasavägine ja nad pidid raske otsuse tegema. Kuna suurem osa rahvast ütles 1x, siis otsustati, et see ka jääb. Lisaks sellele veel põhjendusi, miks peaks 1x olema:

     

    "We have chosen to go with the experience rate of 1x. This is for a few reasons:

     

    1) This is a remake of RuneScape as it once was in 2006, so it only makes sense to keep it that way.

    2) Things would be unbalanced, and items would be looked over or deemed useless if the experience rate was higher than 1x. For example, lower-leveled armor would have little-to-no value because no one would wear it (why buy iron armour, when you can simply skip straight to steel if the experience rate was higher than 1x). With the experience rate of 1x, everything keeps the same "value".

    3) Everything stays balanced with an experience rate of 1x.

     

    However, before you get excited or before you rage, there is one thing you need to know:

     

    Once we are a few weeks into Alpha (most likely 2-3 weeks in), we will have one more poll to confirm that everyone is comfortable with the experience rate of 1x.

    The staff team has a feeling that many of you will change your minds, and this poll will help find out if the experience rate of 1x is really the best thing for the server."

     

     

    Ma arvan, et juba mõne aja pärast mängijaskond tüdineb ning hakkab 2x exp rate nõudma. Eks näis.

     

    Alpha pole veel väljas, kuid peaks selle kuu keskel või lõpus tulema. Alphani tehakse 7-days countdown.


  6. http://www.youtube.com/watch?v=IX_sMN3Pja4&feature=player_embedded

     

    06scape trailer tuli välja. Mixitud kokku erinevate mängijate salvestustest.

     

    Mõni aeg tagasi tehti küsitlus, kas 1x või 2x exp rate.

    Tulemused praegu:

    1x 59%

    2x 41%

     

    Et 06scape ka tulevikus ära elaks on pakutud sellised ideed välja:

     

    Donator Benefits

    As many of you should already know, Alpha will be free for anyone who wishes to play. The last thing we want to do is introduce any sort of donator benefits, but if we don't get enough donations to keep the server running, we will have to make use of it.

     

    Several months ago, a thread was posted in the Suggestions section of the forum for players to suggest possible donator benefits that would be viable for 2006Scape. Below is a list of benefits that I would accept:

     

    Extra bank slots

    Extra friends and ignore list slots

    Option to switch to 459 gameframe (you would pick which gameframe you want before loading the webclient)

    Donator-only worlds (possibly have updates come out a few days before non-Donator worlds)

    Donator-only forum section

    BBCode on forums (only Bold, Italics, Underline)

    Name switch/change (you would only be able to change it once per month)

    Reset any combat skill (would help pures who accidently level, say, to 2 defence)

     

    Kusjuures asi tuleb välja hilis-septembris ning alguses on ainult f2p world ja f2p questid. Hiljem hakatakse samm-sammult laiendama p2p linnu jne. Worlde tuleb mitu..

     

    Lähemalt:

    http://2006scape.com/services/news/newsitem.ws?id=99

     

    http://2006scape.com/services/news/newsitem.ws?id=98


  7. Pead alpha ära ootama kui donateda ei taha. Alpha peaks juba sel või tuleval nädalal tulema. Konkreetselt pole öeldud. Öeldud on, et Pre Alpha saab sel reedel läbi.

    Donatema ei pea ise, seda saab teha ka sõber, kel paypal konto ja raha-natukest peal. Isegi parooli pole vaja teada, piisab konto nimest.

     

    Päris palju on räägitud, et suur osa klannide kommuunist migreerub Runescapest 06scape. See teeb asja veel eriti huvitavaks. Eks näeb.


  8. http://2006scape.com/services/news/newsitem.ws?id=96

     

    24. aug. algas 7 päevane spawn event. See on esimest ning viimast korda 06scape ajaloos. Nüüd siis juba 5'te päeva algab alpha, mis tähendab, et kõigile tehakse reset ning kõik algab nullist..

     

    clan chat oleks ikka võinud olla

     

    Palju asju oleks võinud olla, ainult, et see seab 2006Scape või RS2006 nime kahtluse alla. :D

    Samas ranget toetavad prayerid ja ava's accumulaator võiks küll lisaks clanchatile olla. aga see selleks.


  9. 21st August 2012 - Pre-Alpha Special Event

    Pre-Alpha's end is approaching and we want to celebrate by having a little bit of fun! Pre-Alpha is official closing at the end of the day on August 31, 2012. Two days ago, we added a poll to the website asking whether or not players should be allowed to spawn items for the last week of Pre-Alpha. The vast majority of you said "yes", and this is what the s.... Loe edasi!


  10. 10x exp ratega suht harjunud ning arvan samuti et 1x oleks päris valus ning pikemas mahus aja raiskamine. Reaalne oleks vast 2-4x exp rate kui nii vaadata. Kuigi nad on väitnud, et 1x ei pruugi jääda, seega on lootust.

     

    Arvan, et asja kinnipanek sõltub vist tõesti sellest, kui suurel määral jagex neid pushima hakkab. Välja on pakutud päris mitmeid lahendusi kuidas seda vältida, nt kogu baasi kolimist Inglismaalt välja jne. Ei suuda öelda, mis neist toimiks või mis mitte.

     

    Bottimise osas.. pre alpha ajal said väga suur hulk botte banni. Kuna community polnud nii suur ja kokku oli/hetkel ka on ainult üks world, siis tuvastatakse botid suht kiirelt tänu nonbot mängijatele.


  11. Uudised järgmised. Augusti lõpus, viimasel nädalal tuleb kõigi eelduste kohaselt välja Alpha. St, statsidele ning pangale tehakse reset, exp rate keeratakse 1x praeguse 10x asemel ning kõik algab uuesti. Sel korral aga püsivalt.

     

    Uue majanduse loomine võtab aega sest kõik hakkavad nullist combat 3na.

     

    Praegu on poll, kuidas saata ära Pre-Alpha:

     

    "For the last week of Pre-Alpha, should we make the server spawn + PK?You would be able to spawn items, have all 99's, and have fun PKing for the last week of Pre-Alpha!"

×
×
  • Loo uus...

Oluline informatsioon

Selle veebisaidi paremaks muutmiseks oleme teie seadmesse paigutanud küpsised . Võite kohandada oma küpsiste seadeid , vastasel juhul eeldame, et te olete küpsiste kasutamisega nõus kui jätkate veebisaidil sirvimist.. Palun lugege läbi Kasutustingimused ja Privaatsuspoliitika.